本专业有两个分支:艺术和媒体(cam)或媒体文化(mc)。在课程框架灵活而广泛,各学科充满创意传媒研究的独特点,迎合不同的学生兴趣。
can分支:旨在培养艺术与媒体领域未来领导者所需要的创造性、智力和技术能力。它强调了数字媒体对艺术各个方面的影响,重点是发展使用新技术来管理、展示和传播艺术的能力。学生将获得对当代艺术和媒体实践关键问题的批判性了解,以及在研究、策划、收集和展览方面的扎实技能。
mc分支:强调对媒体历史、理论和评论等重要领域的批判性思考。为配合学校的使命,课程的重点是数字媒体,但亦会涉及传统媒体形式(例如电影)。
Pmgc分支:重点为学生提供在电脑游戏及播放媒体相关行业的知识,以及在电脑游戏及主流新媒体领域所必需的理论、概念及创意基础。向学生灌输一种好奇心,让他们发现新的机会,利用可播放媒体进行创造性、艺术性、文化性和批判性的表达和干预。
全日制,学制1年。专业背景可以放宽,有一定的行业经验者优先考虑。也欢迎优秀应届生申请。雅思6.5
Introduction to Critical Media Studies
Introduction to New Media Arts – Theories, Technologies, Aesthetics
Philosophy of Technology and New Media
World-Building in Digital Narrative Media
Critical Ludology: Games, Playability and New Media Art
The Canon of Computer Games
Analysis and Criticism of Computer Games